读一读

当环境状态逻辑很多可以分离出来,可能是那些switch的操作。(状态模式实例

Ⅰ环境类  Context     使用State

Ⅱ抽象状态类 State

Ⅲ具体状态类 StateA、B、C

环境类把状态分成了很多种,但同时只有一个状态存在,在条件触发后会根据状态的不同来做出相应不同的处理。

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Ⅰ发起者 (备忘录模式实例

Ⅱ备忘录

Ⅲ管理备忘角色

Ⅰ -创建> Ⅱ -保存> Ⅲ 

Ⅰ -获取> Ⅲ -得到> Ⅱ

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用抽象类,抽象共同逻辑的实现(关于逻辑算法的模板),先穿袜,在穿鞋。(模板方法模式实例

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Ⅰ工厂抽象角色

Ⅱ工厂具体角色

Ⅲ抽象产品角色

Ⅳ具体产品角色

抽象工厂,多个抽象产品角色

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逻辑判断给了客户端(工厂方法模式实例

Ⅰ工厂抽象角色

Ⅱ工厂具体角色

Ⅲ抽象产品角色

Ⅳ具体产品角色

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Ⅰ工厂类   逻辑判断后创建对应的具体类对象

Ⅱ 抽象类  具体对象的父类或接口

Ⅲ 具体类   继承抽象类,统一接口,返回具体实例全用抽象类代表(引用)。

简单工厂模式实例


这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

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抽象组件类,枝节点、叶节点继承实现抽象组件类,枝节点聚合抽象组件类(保存下一级的枝叶节点),形成树结构。(组合模式实例

用于上级有很多下级,下级又有下级。

可以忽略对象和组合的异性。

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