AssetBundle加载文本文件时注意

使用www下载到AssetBundle后,通过AssetBundle对象获取文本文件TextAsset时,发现text属性内容为空,但是文本文件确实存在内容。原来是Unity的资源都是要通过它自己处理的,就是要经过导入这个过程,而我是直接在目录文件夹中创建的(没有重启Unity),所有识别不了。

.txt后缀结尾的,使用TextAsset的text获取。.bytes后缀结尾的,使用TextAsset的bytes属性获取。


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