tolua是Unity静态绑定lua的一个解决方案,它通过C#提供的反射信息分析代码并生成包装Wrap的类。它是一个用来简化在C#中集成lua的插件,可以自动生成用于在lua中访问Unity的绑定代码,并把C#中的常量、变量、函数、属性、类以及枚举暴露给lua。它是从cstolua演变过来的。从它的名字看出,它是集成了原来的tolua代码通过二次封装了一个C#与tolua(c)的一个中间层。