ToLua lua中使用C#类注意

在lua代码中,肯定要使用到Unity中内置的类和自己自定义的类,在Assets/Editor/Custom目录下有一个CustomSettings.cs这里配置了lua中要使用到的类,也只有在这里配置了之后,ToLua才会把这些类映射到lua中,这样才可以在lua中使用这些类。

例如:

_GT(typeof(Text)), //UGUI的Text
TextUI = TextUI:GetComponent(typeof(UnityEngine.UI.Text)) --加上命名空间



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