[MenuItem("Item/1")] //默认是1000
public static void Item(){
Debug.Log ("1");
}
[MenuItem("Item/2",false,999)]
public static void Item2(){
Debug.Log ("2");
}
[MenuItem("Item/3",false,1011)]//和上面的1000分组了,加了条横线
public static void Item3(){
Debug.Log ("3");
}MenuItem的第三个参数就是优先权,数值越小排列越前,两个相近的菜单优先级相差11及以上,就叫做分组了,Unity会加横线