导向框的按钮和点击事件
public class Migrazar : ScriptableWizard {

	[MenuItem("Item/CreateWizard")]
	public static void CreateWizard(){
		ScriptableWizard.DisplayWizard<Migrazar> ("I am a boy","Change");
	}


	public string changeName = "你的名字";

	void OnWizardCreate(){
		GameObject[] objects = Selection.gameObjects;
		foreach (GameObject go in objects) {
			go.name = changeName;
		}
	}
}


ScriptableWizard.DisplayWizard的第一个参数为导向框的标题。第二个为按钮的名称

OnWizardCreate方法是按钮被点击后触发的方法,父类方法已经做好监听了


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