导向框的数值更改的更新和提示
using UnityEngine;
using UnityEditor;

public class Migrazar : ScriptableWizard {
    //导向框中字段值发生改变时调用
    void OnWizardUpdate(){
    	errorString = null;//错误的提示信息
    	helpString = null;//帮助提示信息
    	if (Selection.gameObjects.Length > 0) {
    		helpString = "你选择的物体数量为:" + Selection.gameObjects.Length;
    	} else {
    		errorString = "最少需要选择一个物体";
    	}
    }
    
    //监听选择的改变也要调用OnWizardUpdate
    void OnSelectionChange(){
    	OnWizardUpdate ();
    }
}

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