CreateAssetMenu特性

CreateAssetMenu特性可以创建一个按钮,将声明的类生成一个可编辑的资源文件

[CreateAssetMenu(fileName = "List",menuName = "Create List",order = 1)]
public class GameObjectPoolList : ScriptableObject {
    public List<GameObjectPool> pools = new List<GameObjectPool>();
}

这样子就不用使用ScriptableObject去GetInstance,再用AssetDatabase去创建资源文件了。


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