GC回收的利用优化

对于频繁分配小块内存的可以在固定帧数的时候主动调用GC回收。

对于内存分配不频繁的且可以在暂停时才回收的,可以在启动时使用空物体等来扩大堆空间,来扩充到游戏暂停前(GC回收垃圾)空闲的堆空间不被填满。然后在暂停的时机调用GC回收。

具体优化情况,参考profiler的统计数据。


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