UIButton使用注意

按钮需要碰撞体才能够检测到点击事件是否发生。

Unity中有2D和3D的Collider,他们是不通用的,所以具体使用哪个就要看NGUI的UICamera了

UICamera有一个属性EventType,可以选择3DUI,对应的就是Collider;2DUI对应的就是Collider2D了。

如果你发现整个场景的NGUI交互组件事件都无法触发了,可以留意一下UICamera的事件类型是否和所使用的碰撞器对应上了。


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