调整类似转盘等圆形图片圆心不准

图片导入时,unity会计算图片的中心点等,如果中心点对不上图片上圆的中心点,那么旋转起来就会出现偏移等奇妙现象。

ugui是可以通过sprite edit来编辑这个中心点的,但是ngui是不可以的。

解决办法就是通过一个空物体作为旋转圆的父物体,调整空物体的位置当作圆心,调整子物体图片的实际圆心与父物体的位置对齐,目前只能手动调整(感官操作)。然后操作旋转父物体就可以了,子物体跟着旋转且按的是图片真实圆心旋转。


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