遮罩纹理

遮罩纹理是为了具体的控制某些光照的影响,也就是可以逐像素的控制表面的属性。比如说,一张纹理有4个通道RGBA,我们可以利用A通道存储高光反射的强度,G通道存储边缘光照的强度,B通道存储高光反射的指数,A通道存储自发光的强度。这样,使用遮罩纹理就能很好的控制每一个顶点受到的光照影响。


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