卷积

卷积操作就是使用一个卷积核对一张图像中的每个像素进行一系列操作。卷积核通常是一个四方形网格结构(2*2,3*3),每个方格都有一个权重值。当对图像的某个像素进行卷积时,我们会把卷积的中心放置在改像素上,翻转核之后在依次计算核中每个元素和其覆盖的图像像素值的乘积并求和,得到的结果就是该位置的新像素值。(可以用来实现图像模糊,边缘检测等)



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