使用LOD技术-减少顶点数目

LOD的技术原理就是当一个物体离摄像机很远时,模型上的很多细节是无法被察觉到的,因此,LOD允许当对象逐渐远离摄像机时,减少模型上的面片数量,从而提高性能

在Unity中,使用一个添加上LOD Group组件来使用LOD功能,将事先准备好的多个包含不同细节程度的模型分别赋值给LOD Group组件中的不同等级,Unity会自动判断当前位置上需要使用哪个等级的模型。

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