Android的活动是可以层叠的。Android使用任务(Task)来管理活动,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈叫做返回栈。
活动类中定义了7个回调方法,覆盖了活动生命周期的每一个环节。
onCreate(),它会在活动第一次被创建的时候调用,在这里完成活动的初始化操作,比如加载布局、绑定事件等。
onStart(),它会在活动由不可见变为可见的时候调用。
onResume(),它会在活动准备好和用户交互的时候调用。此时活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。
onPause(),这个方法在系统准备去启动或恢复另一个活动的时候调用。通常做一些释放资源和保存关键数据的操作,执行速度要快。
onStop(),这个方法在活动完全不可见的时候调用,和onPause的主要区别在于,启动的活动为对话框时,onPause会执行,onStop不会执行
onDestroy(),这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态。
onRestart(),这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。