控制脚本和脚本之间的执行先后顺序

脚本挂得越多,执行效率就越低。Unity会需要遍历每一个脚本,然后通过反射调用每个脚本的方法。不可避免的,场景中不止一个脚本,有时候就会遇到执行先后的问题。通过Edit/Project Settings/Script Execution Order,配置具体脚本的执行索引,越小越先执行。

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