鼠标事件只会在桌面平台才会触发,属于节点事件
const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class SysEvent extends cc.Component { start () { //当鼠标在目标节点区域按下时触发一次 this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN,function(event){ console.log("MouseDown") },this) //当鼠标移入目标节点区域时,不论是否按下 this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER,function(event){ console.log("MouseEnter") }) //当鼠标在目标节点在目标节点区域中移动时,不论是否按下 this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE,function(event:cc.Event.EventMouse){ console.log(event.getLocation()) }) //当鼠标移出目标节点区域时,不论是否按下 this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE,function(event){ console.log("MouseLevel") }) //当鼠标从按下状态松开时触发一次 this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_UP,function(event){ console.log("MouseUp") }) //当鼠标滚轮滚动时 this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_WHEEL,function(event:cc.Event.EventMouse){ console.log(event.getScrollY()) }) } }