鼠标事件只会在桌面平台才会触发,属于节点事件
const {ccclass, property} = cc._decorator;
@ccclass
export default class SysEvent extends cc.Component {
start ()
{
//当鼠标在目标节点区域按下时触发一次
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN,function(event){
console.log("MouseDown")
},this)
//当鼠标移入目标节点区域时,不论是否按下
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER,function(event){
console.log("MouseEnter")
})
//当鼠标在目标节点在目标节点区域中移动时,不论是否按下
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE,function(event:cc.Event.EventMouse){
console.log(event.getLocation())
})
//当鼠标移出目标节点区域时,不论是否按下
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE,function(event){
console.log("MouseLevel")
})
//当鼠标从按下状态松开时触发一次
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_UP,function(event){
console.log("MouseUp")
})
//当鼠标滚轮滚动时
this.node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_WHEEL,function(event:cc.Event.EventMouse){
console.log(event.getScrollY())
})
}
}