需要在AndroidManifest.xml的manifest节点中添加声明
<queries> <!-- TELEGRAM --> <package android:name="org.telegram.messenger" /> <!-- TELEGRAM --> <package android:name="org.telegram.messenger.web" /> <!-- Facebook --> <package android:name="com.facebook.katana" /> <!-- Twitter --> <package android:name="com.twitter.android" /> <!-- WhatsAPP --> <package android:name="com.whatsapp" /> <!-- MESSENGER --> <package android:name="com.facebook.orca" /> <!-- SNAPCHAT --> <package android:name="com.snapchat.android" /> <!-- INSTAGRAM --> <package android:name="com.instagram.android" /> </queries>
这里使用的是unity2019.4.x 以上应该也适用
但是unity打包使用的gradle是比较低版本的,不支持这个,所以打包的时候会报错,需要升级一下Gradle到5.6.4及更高版本。
一、先下载指定版本的Gradle
二、修改打包使用的Gradle,打开Editor/Preferences/External Tool
三、打开Project Settings/Player/Android/Publishing Settings,自定义Gradle
四、根据三的路径打开这两个文件,使用下面内容替换掉最上面的那行注释。在lintOptions中添加checkReleaseBuilds false。删掉相关行"useProguard **PROGUARD_DEBUG**",准备弃用了,不删会打包失败。
buildscript { repositories { google() jcenter() } dependencies { // Must be Android Gradle Plugin 3.6.4 or later. For a list of // compatible Gradle versions refer to: // https://developer.android.com/studio/releases/gradle-plugin classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.6.4' } } allprojects { repositories { google() jcenter() flatDir { dirs 'libs' } } }