控制设置材质的开关

对于在Shader使用Toggle标志的参数

[Toggle(_KEYWORD0_ON)] _Keyword0("Keyword 0", Float) = 0

#ifdef _KEYWORD0_ON

#else

#endif


可以通过以下C#控制开关

m_Image.material.EnableKeyword("_KEYWORD0_ON");
m_Image.material.DisableKeyword("_KEYWORD0_ON");



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