对于在Shader使用Toggle标志的参数
[Toggle(_KEYWORD0_ON)] _Keyword0("Keyword 0", Float) = 0 #ifdef _KEYWORD0_ON #else #endif
可以通过以下C#控制开关
m_Image.material.EnableKeyword("_KEYWORD0_ON"); m_Image.material.DisableKeyword("_KEYWORD0_ON");