abs(-1.2) //1.2 绝对值 frac(2.5) //0.5 取小数 floor(0.5) //0 向下取整 ceil(0.5) //1 向上取整 max(0.1,0.3) //0.3 取最大值,用来提亮暗部 min(0.1,0.3) //0.1 取最小值,用来降低亮度 pow(0.1,2) //0.01 幂次方 rcp(0.1) //10 倒数 exp(2) //e的2次方 exp2(2) //4 2的2次方 fmod(0.1,0.2) //0 取余 同0.1%0.2 saturate(x) //限制在0到1范围 clamp(x,min,max) //x限制在min到max范围 sqrt(0.01) //0.1 去平方根 rsqrt(0.01) //10 去平方根的倒数 lerp(a,b,t) //a到b的插值 t(0,1) sin(x) //正弦 cos(x) //余弦 distance(a,b) //a和b之间的距离 length(a) //向量a的长度 step(a,b) //a<=b 返回1,否则0 smoothstep(min,max,x) //平滑过渡 x小于mix为0 x大于max则为1,之间为平滑在0到1