Tilemap 2.5D
使用3D相机 调整x旋转-45度
需要正常正向显示的2D元素需要和相机保持一样的旋转
TileMap 地形Isonmetric模式
正向的方块拼成的TileMap地形z轴旋转45度
旋转前
旋转后
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