Tilemap 2.5D
  1. 使用3D相机 调整x旋转-45度

  2. 需要正常正向显示的2D元素需要和相机保持一样的旋转

  3. TileMap 地形Isonmetric模式

  4. 正向的方块拼成的TileMap地形z轴旋转45度


旋转前

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旋转后

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