在脚本中加特性,类前加RequireComponent特性
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))] class Player:MonoBehaviour { }C#
[RequireComponent(typeof(Rigidbody))] class Player:MonoBehaviour { }
会在添加脚本时自动增加MeshCollider组件(如果目标物体没有这个组件)
确保这个GameObject拥有这个组件