Time.time //从游戏开始到现在所用的时间 Time.timeSinceLevelLoad //关卡加载完到现在的时间 Time.deltaTime //以秒计算完成最后一帧的时间 Time.fixedTime //以秒计算距游戏开始的时间 Time.smoothDeltaTime //平滑的Time.deltaTime Time.frameCount //已经传递的帧的总数 Time.realtimeSinceStartup //以秒计算真实距开始的时间 Time.unscaledDeltaTime //不受影响的帧时间 Time.unscaledTime //不受影响的运行时间