Time 时间体系 只读
Time.time //从游戏开始到现在所用的时间
Time.timeSinceLevelLoad //关卡加载完到现在的时间
Time.deltaTime //以秒计算完成最后一帧的时间
Time.fixedTime //以秒计算距游戏开始的时间
Time.smoothDeltaTime //平滑的Time.deltaTime
Time.frameCount //已经传递的帧的总数
Time.realtimeSinceStartup //以秒计算真实距开始的时间
Time.unscaledDeltaTime //不受影响的帧时间
Time.unscaledTime //不受影响的运行时间

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