UI Event EventSystem UI界面交互

Standalone Input Module 标准接收器

Touch Input Module 触屏接收器

Event Triggle 事件触发器

Graphic Raycaster 界面组件的射线检测

Physic/Physic2D Raycaster 场景物体的射线检测

Event Trigger 添加到需要的物体当中,选择触发类型,添加需要触发的脚本方法(委托)

如果要检测的是3D世界场景的物体(如Cube)而不是图形,则需要在Camera添加Physic Raycaster(在UI中,Canvas添加了Graphic Raycaster,检测图形)


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