Standalone Input Module 标准接收器
Touch Input Module 触屏接收器
Event Triggle 事件触发器
Graphic Raycaster 界面组件的射线检测
Physic/Physic2D Raycaster 场景物体的射线检测
Event Trigger 添加到需要的物体当中,选择触发类型,添加需要触发的脚本方法(委托)
如果要检测的是3D世界场景的物体(如Cube)而不是图形,则需要在Camera添加Physic Raycaster(在UI中,Canvas添加了Graphic Raycaster,检测图形)