脚本组件

继承自MonoBehaviour

引入命名空间 using UnityEngine

//简单的脚本组件
using UnityEngine;
public class ClockAnimator:MonoBehaviour{}

拖拽脚本到Inspector或点击Add Component,使物体联系上脚本。

脚本的公有属性会显示在Inspector,可以直接在编辑器中赋值或拖拽指定相应的引用

public Transform hours,minutes,seconds;

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