打开profiler分析游戏性能,如果开启了垂直同步vsync,它会主导profiler的Cpu图形。应打开Edit/Project Settings/Quality调整
在profiler中可以看到CPU图形上老是有突起出现,这些是因为Editor的关系,当你去选择一些东西的时候会导致调用CameView.GetMainGameViewRenderRect
我们可以导出.exe,设置DevelopmentBuild和Autoconnect Profile,运行后,Unity将自动捕捉分析数据。