顶点函数,说白了就是处理顶点的,一般的作用就是将顶点从模型空间转换到剪裁空间。
片元函数,说白了就是赋予顶点(其实是像素)颜色的
需要在CG(或其他语言)块中声明处理函数
Pass{ CGPRAGRAM #pragma vertex vert(顶点函数名) #pragma fragment frag(片元函数名) xxx vert(xx){} xxx frag(xx){} ENDCG }