顶点,片元函数的传值(语义)

通过语义:后面的,来说明这个参数是什么,或者说这个返回值是什么

float4 vert(float4 v:POSITION):SV_POSITION{
  return mul(UNITY_MATRIX_MVP,v);//矩阵变换
}

fixed4 frag():SV_Target{
    return fixed4(r,g,b,a);//针对每个像素
}

POSITION说明这个参数传入的就是顶点值

SV_POSITION说明返回的是剪裁空间的坐标

SV_Target说明这个返回值为像素颜色


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