设置父物体

要使用Transform组件来设置父物体,子物体就会跑到父物体下

transform.SetParent(who.transform);
transform.SetParent(who.transform,false);

忽略第二个参数是,子物体会保持世界坐标的位置,自动计算本地坐标

指定第二个参数为false时,不会保持在原来世界坐标的位置。


首页 我的博客
粤ICP备17103704号