要使用Transform组件来设置父物体,子物体就会跑到父物体下
transform.SetParent(who.transform); transform.SetParent(who.transform,false);
忽略第二个参数是,子物体会保持世界坐标的位置,自动计算本地坐标
指定第二个参数为false时,不会保持在原来世界坐标的位置。