using DG.Tweening;//DoTween的命名空间
public Vector3 val = new Vector3 (0, 0, 0);
void Start () {
//为变量创建一个动画
DOTween.To (() => val, t => val = t, new Vector3 (10, 10, 10), 5);
}
void Update () {
this.transform.localPosition = val;
}
DoTween的静态方法To(返回本值的函数,修改本值的函数,目标值,时间)