using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; public Text text; // Use this for initialization void Start () { text.DOText ("我是个大傻逼", 10); }
如果本来text没有文字,DOText()这段文字会在10秒慢慢显示出来
如果本来就有文字,会从头慢慢替换到结束。