设置动画不受时间缩放的印象

有时候,我们需要暂停游戏,都会将时间缩放改为0,DoTween可以设置为不受它的影响,从而继续播放

using UnityEngine;
using DG.Tweening;

public class TweenScal : MonoBehaviour {
    
	void Start () {
        Time.timeScale = 0;
        RectTransform rect = this.GetComponent<RectTransform>();
        Tweener t =  rect.DOMove(new Vector3(10, 10, 10), 10f);
        //设置这个动画不受时间缩放的影响,继续播放
        t.SetUpdate(true);
	}
}

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