打开Crazybump后,打开贴图(就是平常的那张模型贴图),然后调节参数如下(正常情况下,我试了很多次试出来的):
Intensity是强度的意思,负数就是凹下去的,正数的就是凸起来的
保留Medium Detail细节,其他都不需要的,不然会有偏移等,看具体情况
好了,导出为图片再导入到Unity中,更改Shader使用法线贴图,附上这个法线贴图,这样立体感就出来了。
原来的
添加法线后(强度系数为0.6)