local aScene = cc.Scene:create() local img = cc.Sprite:create("111.png") img:setPosition(cc.p(display.cx,display.cy)) aScene:addChild(img) local ts = cc.TransitionTurnOffTiles:create(1,aScene) --场景转换动画 cc.Director:getInstance():replaceScene(ts)
如果是首次加载场景,调用runWithScene()方法,除了这两个方法,还有pushScene和popScene等